【Creator Companion】UnityからVRCにアバターアップロード
※レガシーSDKのサポートは2023年の初めに終了します。
新しいプロジェクトにはCreator Companionを使用してください。
2023年1月20日
SDKをUnityにインポートする方法だとやはりエラーが発生するようです。
Creator Companionを使ってみます。
①Project
②New
④NewPlojectの部分にファイル名を入力
⑤Open Project
しばらく待つと、最新のVRC SDKが組み込まれたUnityが開かれます
⑥アバター(.fbx)をAssetsに放り込みます(ドラッグアンドドロップ)
⑦放り込んだアバターをhierarchyへさらに放り込みます
これで下準備が完了しました。
以降を動画で解説しましたので、よければご覧になってみてください。